Sorteando o seu caminho Metalborn
Role primeiroRole nesta tabela e pegue o caminho na coluna da Era em que você está jogando. Se cair em Misting, Ferring ou Twinborn, siga para a tabela daquela arte, mais abaixo.
Regra da casa, Primeira Era. O narrador daquela mesa alargou o Misting e deixou os conjuntos completos raros: 5–18 Misting, 19 Mistborn, 20 Feruchemist. A distribuição do próprio Handbook é 5–14 Misting, 15–17 Mistborn, 18–20 Feruchemist — 15% de chance de cada conjunto completo, contra 5% aqui. Não despertar nada continua em 1–4. A coluna da Segunda Era é a do livro, sem alteração.
Primeira Era. Não existem Ferrings nem Twinborn — isso é coisa de depois do Catacendre. Aqui um resultado alto entrega o pacote inteiro: 15–17 é Mistborn de verdade, todos os metais alomânticos, e 18–20 é Feruchemist completo.
Segunda Era. Os Ferrings apareceram e os conjuntos completos não sobreviveram. Os resultados altos agora dão metades: uma escolha entre dois caminhos, ou Twinborn — um poder de cada arte.
| d20 | Caminho na Era 1 | Caminho na Era 2 |
|---|---|---|
| 1–4 | Nenhum | |
| 5–18 | Caminho Misting | |
| 19 | Caminho Mistborn | |
| 20 | Caminho Feruchemist | |
| 1–4 | Nenhum | |
| 5–9 | Caminho Ferring | |
| 10–14 | Caminho Misting | |
| 15–17 | Caminho Ferring ou Misting | |
| 18–20 | Caminho Twinborn |
Sorteando o seu poder Misting
AllomancyRole aqui o seu poder alomântico. A tabela que aparece depende da Era selecionada acima.
Regra da casa, Primeira Era. Aquela mesa joga só com os oito metais básicos, num d12. Cromo, nicrosil, cádmio e bendalloy ficam de fora porque não tinham sido descobertos nesta era. Alumínio, duralumínio, ouro e electrum ficam de fora por decisão do narrador: eram o segredo do Ministério de Aço, e dão trabalho na mesa. Os God Metals desta era — átium, malatium, lerasium — nunca estiveram nesta tabela; não se rola por eles. A tabela da Segunda Era, abaixo, é a dos dezesseis do livro, sem alteração.
| d12 | d20 | Poder | Nome Misting |
|---|---|---|---|
| 1–2 | Iron | Lurcher | |
| 3–4 | Steel | Coinshot | |
| 5–6 | Tin | Tineye | |
| 7–8 | Pewter | Pewterarm / Thug | |
| 9 | Zinc | Rioter | |
| 10 | Brass | Soother | |
| 11 | Copper | Smoker / Coppercloud | |
| 12 | Bronze | Seeker | |
| 1–2 | Iron | Lurcher | |
| 3–4 | Steel | Coinshot | |
| 5–6 | Tin | Tineye | |
| 7–8 | Pewter | Pewterarm / Thug | |
| 9 | Zinc | Rioter | |
| 10 | Brass | Soother | |
| 11 | Copper | Smoker / Coppercloud | |
| 12 | Bronze | Seeker | |
| 13 | Chromium* não existe na Era 1 | Leecher | |
| 14 | Nicrosil* não existe na Era 1 | Nicroburst | |
| 15 | Aluminum† suprimido | Aluminum Gnat / Void | |
| 16 | Duralumin† suprimido | Duralumin Gnat | |
| 17 | Cadmium* não existe na Era 1 | Pulser | |
| 18 | Bendalloy* não existe na Era 1 | Slider | |
| 19 | Gold† suprimido | Augur | |
| 20 | Electrum† suprimido | Oracle |
* Só existe na Era 2. † Só perto do fim da Era 1 ou durante a Era 2.
Sorteando o seu poder feruquímico
FeruchemyRole aqui o seu poder feruquímico.
Primeira Era — não há o que rolar. Um feruquimista desta era trabalha todos os metais feruquímicos, não um deles. Não existe tabela aqui porque não existe escolha a fazer: a rolagem de caminho lá em cima já entregou o conjunto inteiro. A tabela aparece na Segunda Era, onde cada Ferring fica com um metal só.
| d20 | Poder | Nome Ferring |
|---|---|---|
| 1 | Iron | Skimmer |
| 2 | Steel | Steelrunner |
| 3 | Tin | Windwhisperer |
| 4 | Pewter | Pewterarm / Brute |
| 5–6 | Zinc | Sparker |
| 7–8 | Brass | Firesoul |
| 9–10 | Copper | Archivist |
| 11–12 | Bronze | Sentry |
| 13 | Chromium | Spinner |
| 14 | Nicrosil | Soulbearer |
| 15 | Aluminum | Trueself |
| 16 | Duralumin | Connector |
| 17 | Cadmium | Gasper |
| 18 | Bendalloy | Subsumer |
| 19 | Gold | Bloodmaker |
| 20 | Electrum | Pinnacle |
Registro da sessão
Para mandar ao narradorToda rolagem acima fica anotada aqui, com a Era em que foi feita. Ponha um nome e mande o conjunto para quem conduz a mesa — a ideia é que ninguém precise acreditar na sua palavra sobre o número.
Rolagens
- Nenhuma rolagem ainda.
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